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第200章(第1页)

“这是什么?”

“我开出了龙纹强骨丹可以增加力量属性!”

“……”

午夜杀猪男展示了自己开出的奖励。

【龙纹强骨丹】,一阶稀有丹药,绿色上等品质,服用以后可永久增加10点力量属性,每人只可以生效一次。

几十个白银宝箱大多都开出了属性药。

现在出现的属性药只有两种,一种是增加生命的精血丹,另一种是增加力量的强骨丹,当玩家们看到属性药的效果以后无不精神大振。

精血丹似乎更加珍贵。

毕竟现阶段提升血量上限的手段太少。

强骨丹作为力量药其实也不差,可是因为通过修炼技也能提高属性的关系,而且并非每一个职业都追求力量属性所以逊色一点。

当然这种力量药可以一次性增加10点永久力量,相当于一个白色技能修炼到满级的增幅,即使对一些高级战士来说也能提升实力。

其他职业难道就不需要力量了吗?

答案当然是否定的。

诡三国游戏里的力量属性不单单是狭义上的力气大小,而是泛指系统性的肉身综合力量,其中既包括气力以及体质强度等。

如术士这样的职业力量增幅太小,所以肉身一直处于很脆弱的状态,如果能通过力量属性药提升,或许将带来脱胎换骨的改变。

除此以外。

术士获得了10点力量以后。

他们可以提前满足一些力量技能的学习条件。

比如说聚气斩,此技能门槛很低,只需18点力量就能学,低级术士通过强骨丹获得10点力量以后,五六级就能满足学习条件。

如果术士之类的职业学会聚气斩并修炼到10级,那么就能再获得10点力量增幅,如此又可以学习新的力量技能,比如说野蛮冲撞等。

随着修炼技能。

属性可以不断堆叠。

从理论上来讲术士也能拥有很强甚至不逊战士太多的体质与力量,搞不好未来会有玩家因此走上近战术士、战斗术士的路线,如此这强骨丹的10点力量增幅就很有价值了。

玩家们在充分认识到属性要的作用之后无不大喜。

“太牛了!”

“这东西价值连城啊!”

“我觉得至少不输给一两件绿色装备!”

“领主大人也太大方了吧,这么重要的丹药说给就给!”

“今后任务奖励难道也会出属性药吗?如果是这样的话,说什么也要好好表现!”

“……”

杭羽的属性药都是从炼药作坊统一采购,他没有通过直接分配或出售的方式给玩家,而是通过任务奖励以及一些其他活动的方式进行发放。

主要原因是属性药炼制难度大、目前数量有限。

正因比较珍贵才要论功行赏。

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