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召唤术+召唤史莱姆+召唤小鬼+智慧+复生,合成出了高级召唤。
技能:高级召唤
品质:精良(蓝色,召唤技能)
作用1:可以将死去的怪物尸体或灵魂变为召唤兽,召唤兽可升级并学习到新技能。
作用2:召唤兽死亡后需要5分钟才能再次唤出,脱战后召唤兽状态全部恢复。
作用3:自身智力属性越高,召唤兽数量上限则越多(目前上限40)。
“这下自己的仆从就更多了。”刘子墨暗自心想。手上合成动作却没停。
暴风雪+空间震荡+炎爆术+多重影钉+沙石咆哮,合成出了混乱流星雨。
技能:混乱流星雨
品质:精良(蓝色,法术技能)
作用1:对大范围敌人造成高额真实伤害,并附加灼烧、眩晕、减速效果。
作用2:有30%几率将敌人束缚在原地2秒,并使其沉默。
作用3:有30%几率将攻击范围附近的敌人吸入其内。
圣焰+炎爆术+暗影风刃+喷毒+腐蚀术,合成出了咒毒新星。
技能:咒毒新星
品质:精良(蓝色,法术技能)
作用1:对前方扇形大范围施展咒毒敌人无法免疫,每秒损失5%的血量,持续10秒。
作用2:敌人受到诅咒影响,全抗及护甲降低50%,施法及技能前摇延长50%,持续5分钟。
作用3:驱散诅咒则造成高额范围性爆炸伤害,诅咒效果结束有10%的几率成功咒杀敌人。
血沸+群体护甲+智慧+嗜血+猎人标记,合成出了领袖光环。
技能:领袖光环
品质:精良(蓝色,光环技能)
作用1:友方在光环的加持下全属性提高10%,移速提高5%。视野范围变大,有几率发现隐形后的敌人。
作用2:友方获得经验提升5%,回血回蓝+10%,有几率抵抗魅惑、混乱、遗忘效果。
作用3:反补给自己友方获得经验的1%。敌方每死1个自身伤害提高1%,友方每死1个自身防御提高1%,该效果持续到战斗结束。
“有了这些技能,自己的战斗力就更强了。”刘子墨感觉自己有点小膨胀。
乱舞+命中+闪避+换伤+复生,合成出了荒古圣体。
技能:荒古圣体
品质:精良(蓝色,被动技能)
作用1:每杀死1个BOSS都会永久提升自身1%的全属性,每杀死1个精英怪都会永久提升1点智力。
作用2:暴击、命中、闪避提高30%,每杀死1个敌人自身攻击、法伤、防御、速度都会永久提升1点。
作用3:自身死亡后则会在3秒后原地复生,复生冷却10分钟。每次复生或复活自身全属性永久提高5%,血蓝永久提高10%。
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