手机浏览器扫描二维码访问
在日本的游戏业界。二零零零年的年末,被称为“世纪末最后的商战”。
这种说法当然是夸张。
虽然从技术角度来说,确实二零零零年才是二十世纪最后一年。
但早在一年之前的一九九九年,“世纪末”这个概念随着“查诺丹马斯的预言”已经被炒作一轮了。
现在这套说辞,不过是媒体的噱头而已。
当然,如果说是在原本的时空中,二零零零年末的这次商战,确实是决定了世嘉命运的一战。
一般的看法认为世嘉后来之所以放弃了主机市场,主要原因就是因为在这一次的竞争当中没有取得翻身仗。
断绝了与playstation2继续竞争的可能性。
因而放弃了dreamcast主机。
而在这个时空里,二零零零年末,两大主机的软件阵营其实变化并不大。
只是因为出现了东海软件这个变数。
导致现在两款主机的出货量产生了逆转。
整个竞争形势看起来就大不相同了。
尽管从十月到年末,playstation2的游戏数量有所增加。
但是总体上还是以量取胜。
能够吸引玩家的游戏,要么是ea和科纳米的几款体育游戏,比如《fifa2001》、《实况力量职业棒球》或者《espnnba》。
要么就是光荣的恋爱模拟类游戏《安琪莉可3》。
在原本的时空里,ps2主机的第一款杀手级游戏,其实是卡普空制作的日本战国题材3d动作游戏《鬼武者》。
这款游戏不但活用了ps2的机能。而且也是这一平台第一款百万销量的游戏。
但在本时空里,《鬼武者》是“全机种制霸”。
甚至因为研发难度的原因,是在dreamcast上首发。
二零零零年十二月二日,鬼武者的dc版本发售。
而根据同一天放出的消息,playstation2版本,要等到一月下旬。
这样一来,《鬼武者》就成了这个年末里dc主机的促销利器。
而dc旧有的保有量优势,也促成了鬼武者的首发成功。
首发第一周,销量就突破三十万。
到了新年之前,总销量已经逼近七十万。
百万销量,就在眼前。
食光记 离婚吧,真当我是癞蛤蟆? 神豪:白富美砸钱迷死各色美男 名柯:园子的撩妹大业 启魔录 七零军婚,颠疯卷死对照组 出狱后,太子和后位皆唾手可得 升龙纪 将军您歇着吧,夫人下手更狠 梦引生道:巅峰之路从入梦开始 梦落少年时 战锤:毁灭之刃 都市逐梦之旅途 三国第一后勤大师,萧何算什么? 郑道临 哆啦a梦:高中的大雄 穿越之女子也可以拜相封侯 男人五十 修仙,我降生于临家 天地台
...
一个热爱网络游戏的痴孩子,二不垃及的真神祝愿下进入了游戏的世界。。。。。。...
...
...
一朝重生,亲爹从军阵亡,亲娘病死,留下体弱的弟弟和青砖瓦房几间。无奈家有极品亲戚,占了我家房还想害我姐弟性命!幸得好心夫妻垂帘,才有这安稳日子过。偶然山中救得老道一位,得其倾囊相授修得一身好武艺。骤闻亲爹消息,变身潇洒少年郎,入了天下闻名的孟家军,立军功当将军,可是那个总阴魂不散的小王爷是要搞哪样?虾米?威胁我?...
苍茫大地,未来变革,混乱之中,龙蛇并起,谁是真龙,谁又是蟒蛇?或是天地众生,皆可成龙?朝廷,江湖门派,世外仙道,千年世家,蛮族,魔神,妖族,上古巫道,千百势力,相互纠缠,因缘际会。...