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祁胜盘膝坐在祭坛之上,身前悬浮着多个分屏光幕,画面里正在实况直播玩家在幽暗洞窟的激战画面。
接连两天的进攻,玩家成功推进至地底三层空间。
这里的铁壳虫数量明显增加,还有大量被控制的地穴族生命游走,对抗强度大幅度提升。
玩家死亡频率变高的同时,产出的收益也随之提升。
令玩家欣喜的是,地底三层的灵矿质量要远高于他们之前探索的一层空间。
第一层的主体灵矿是灵矿等级1的盈能石,而第三层岩壁内挖掘出来的普遍是灵矿等级2的元能石,每一颗献祭帝兆后都能获得10点以上的祭力收益反馈。
唯一的缺点是开采难度变大。
地底三层的岩壁质地坚硬,仅靠普通的矿铲很难破开,需要商城购买更高级的开采工具。
战斗消耗、复活消耗、更换设备、打怪产出……净化幽暗洞窟的任务发布后,祁胜的收益有了明显提升。
每天抽成的祭力可以招募60个玩家。
每日总汇入祭力池的收益在20万左右,但除了抽成的祭力收益,属于玩家的那部分祭力没有特殊情况他不会去动。
招募玩家计划开启前,他有仔细考虑过是否动用玩家祭力的问题。
本质上玩家看到的祭力余额只是一串数字,祭力并没有存储在玩家身上,他们使用祭力时都会从帝冢村下方的祭力池抽取,转化成对应的能量或是道具,再传送给玩家。
所以玩家赚取的祭力都在他的手里。
但这部分祭力玩家随时都会取用,消耗在商城购买、星脉提升,锻体等级提升等方面。
过度消耗可能存在玩家想要使用时,他因为挪用了大量祭力,导致没有库存祭力支出的问题。
他掌控的祭力池就像是一个银行,祭力可以理解为现实货币。
玩家存入祭力也会消耗祭力,不同之处是他没法通过贷款出去的方式赚取收益,所以没法加杠杆使用,花掉多少往后就要填入多少。
为了避免祭力库存过度消耗的问题,他选择的是没有特殊情况,绝不动用属于玩家的那部分祭力,只使用抽成后属于自己的那部分祭力。
【老大,又打起来了!】
指引的声音打断了祁胜的思绪。
抬头看向身前其中一张光幕,画面中数百名玩家与率领铁壳虫的地穴族生命遭遇,战斗瞬间打响。
玩家切换怪物形态与铁壳虫展开正面交锋。
这些天的观察祁胜发现,玩家在小规模战斗时会合理使用战术,但在规模扩大后就会变得毫无章法,如同莽夫般正面抗衡,场面也是无比混乱,各打各的目标。
期间小地区语音频道更是混乱。
“玩火的兄弟别乱丢火球行不行,眼睛不好可以送人,再丢到我身上别怪我还手了!”
“前面那位兄弟真猛,冲进铁壳虫群就开嘲讽,结果没顶住3秒就化成黑烟了,这不是纯纯送死嘛,哈哈哈哈。”
“别推我,我残血要回去补个血,求求别推啦,再前进我就真死了!”
“哈哈哈,捡了三块铁壳虫精华,这波死了也值了。”
……
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