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第250章 晚上有点凉(第1页)

现在的这个时间点,有点晚,然后由于学校放假了,所以嘛人不是很多,大部分没有回老家的同学,也基本在屋里待起的。然后马路上的人,星星散散的。一个人走着还是多么孤独的,突然就想起了,跟小敏她们在一起的日子。这种日子花钱都买不来,没有太多的复杂成分在里面。

舞蹈班要么明天,

要么后天就正式开了,所以嘛到时候又是地狱级别的生活了。逛了逛街,感觉嘛超级孤独的感觉,所以还是回家睡觉了,一个人做什么都没得意思。走了几步后,回到了家里,玩会游戏,感觉现在的时间还是多么早的。

我在游戏里面投入了大量的时间,而这个时间目前来说无效,当然了,以后投入再多的时间也是无效的。但是又没得办法,因为除了玩游戏外,其他的不会。

其实这里就要说一个东西了,不论是在学校还是在社会,如果一个人长期处于舒服区,而不努力的话,甚至是娱乐思想的,就会遭到淘汰。因为当人家在玩命努力的时候,为了自己的未来在玩命拼的时候,你在娱乐,自然就只有淘汰了撒。毕竟学校有竞争,而社会上的竞争只会更加激烈。

要毁掉一个成年人,只需要给他配置一部手机,一台电脑,外加月入规定2千元,持续5年以上,这个人就毁了。因为适应不了社会了,就是重新找工作,也只能找底层的工作,因为高层的工作,有着标准,还有各种要求,竞争激烈。

而毁掉一个学生就更加简单了,给他提供一个娱乐环境,再加一点点的经济,足够生活的前提下,还出去耍耍,不需要提升学历,也不学习技能。最多5年左右,从娱乐环境出来就废了。因为没有文凭就代表不能找到好的工作,而没有技能,就代表只能找底层工作,那生活就超级的难了。如果再加上父母的抛弃,就只能去跑外卖或者端盘子,这类工作了,不但工资低的可怜,而且还累的遭不住。

所以我的危机感超级的重,这个危机不是来自于生存,是来自于小敏,我怕因为自己的不努力,小敏把我换了,那我的心就凉了,当然了这个危机感,跟生存危机感都是一样的,我怕以后的某天,小敏周围出现一个优秀,又贴心的人了,然后人家直接把我换了,那就毛线了。

其实人吧,只要有危机感,就是不错的,因为你晓得要努力,去竞争掉别人,只是你的危机感来自哪里,无所谓。只要你在努力,就可以改变很多的事情,只要你不努力,就会有很多的事情改变你。

努力是相对的,拼命是绝对的。好的事物,谁都想要,所以必定里面的竞争超级残酷。但是再残酷的竞争,都是从一个小比赛,小努力,小进步开始的。我从最初的努力,负债状态开始,到现在已经过去很久了,然后我都感觉自己的生活变化了,只是变化的程度不是很大,但是生活确实是在变化了。

其实玩游戏跟人生是一个道理,在游戏里面我想玩的好,只有两个选择,一个是靠自己的运营参加游戏的各种副本和活动,当我把所有的收益全部拿完了,几乎就满足游戏角色的消费了,虽然不是顶端,但是也是中等偏上。如果我再挂几个小号,相当于把收益翻几倍,那么我的游戏角色就会差好多。但是这样做的话,人会超级累。核心的问题是我是娱乐游戏,不是游戏工作室。

屋里的电脑同时挂几个账号都没得问题,收益可以达到好几倍,除了满足正常的角色消耗外,多的资源都有,换个顶级装备是没问题的。

另外一个选择就是直接买个成品的账号,或者说不断的买游戏道具。只要能够花钱的地方,都直接花钱,这样做的话。直接买个成品的账号的话,是最省成本的,因为几万块钱就足够买一个超级顶级的账号了,其他过程就直接跳了,直接打pk就行了。而如果自己花钱去升级,换装备,也是一件超级轻松的事情,但是核心问题是需要花钱的地方实在太多了,不划算。因为每个等级都有一个配套的装备,升到顶级,起码要换好几套的装备,等于说之前的钱,只是买了一个过渡。如果说几万能够直接买个成品的账号的话,升级一个账号需要花前者的一倍半的成本,才能玩的起来。而区别在于有个游戏体验,能够享受游戏中的设计。

是我的话,直接就买个顶级账号了,那些无所谓的设计,几乎大部分都是重复的,本质性区别不是很大,而且很多的活动,需要组人才可以的。所以很多玩游戏的人,都会直接弄几个副本好,自己就组队进去了,不需要别人。这个地方我就要补充一下了,靠自己的话,会有点累,直接开几个号,然后配合着玩游戏,也能玩的过去,而组队的话也能玩的下去,核心在于靠自己的话,没什么波动,除了操作会累点外,做什么活动都是收益翻倍,而一个人的话,找队友是件超级超级麻烦的事情,因为可能人组不到,再有就是抢游戏资源,所以事情不能完美。你想要更多的资源,就需要付出更多的努力,你不想努力,就只能拿需要的资源。一个游戏的玩法是多种的,看自己怎么运营,除了那种超级有钱人,愿意无限花钱玩游戏的,你肯定玩不过,但是大部分人对于游戏的充值还是有点底数,不会直接无脑充值。

买个成品号,几乎就相当于买了这个游戏的使用权了。但是缺点是市面上的游戏很多,就算一个游戏,也会不断的开服务区,所以换了赛道后,基本就没意义了,积累瞬间为零,当然了如果只是服务器合区的话,还是可以的,毕竟角色还在,如果是换游戏的话,那就没办法了。

任何游戏的设计不一样,但是充值的策划是一样的,为了让你的游戏体验感更爽,就会卡各种地方。所以我的选择是回归生活,因为游戏对我来说,没意义了。我在生活中,找到了我的意义。所以我决定以命搏一次,不论是输还是赢。

想当初不论怎么考虑,都没法戒掉的网瘾,不论怎么做都会玩的游戏,现在是一点兴趣都没得,现在是一点心思都没得。除了担心小敏把我换了这个事情外,任何事情在我眼里,都不能算事情。

这次我要玩人生的副本了,不玩游戏的副本了哈哈。其实这个时候的我已经进了知行合一的门了,进去了,但是还没有在里面稳定下来,因为嘛我的良知已经醒了,但是由于力度不够,所以当下的时间段还没有出来明显的效果。

不过呢,还是那句话,只要你在前进,只要你在努力,总会有效果的,关键在于自己。什么所谓的家庭啊,什么所谓的优势啊,都是外因,只有自己才是一切的根本。这个世界上,自己能够改变80%的事情,还有20%的没法,但是我们可以通过这80%的事情去改变20%的事情。是福还是祸只在于自己,就算有极个别的天灾,但是那只是限制于极少数仅此。

以我现在的能力,还不算多么强大,只努力了大半年,就算父母不给我钱投游戏,我也能最多一年内,把自己的账号直接提升到顶端,但是这一年的时间就废了。而且就算我把游戏角色提升到了顶端,其实说实话,也就那么回事。

游戏的大部分的副本我都做过,任务,活动嘛我都做过,所以嘛我估计就是出了新的活动,也只是复制而已。

进了游戏,逛逛商店,刷刷副本。当然了想改变游戏角色的现状,还是改变自己现在的现状,不是说讲道理,听道理就可以达到目的,讲大道理谁不会,听大道理谁不会,关键在于行动,除了行动外,还有一个最核心的问题,就是在行动中不断反思自己,改进自己。就像之前我的选择一样,打篮球和街舞,我选择了街舞。把时间集中在了街舞上面,然后更重要的是我在不断的努力,精进自己的技术。靠两句废话的话,我几乎还在屋里幻想自己是个街舞高手。

因为这个时候有点晚了,所以可以做个副本了,我当下的等级是60级,然后我稍微冲了点钱,刷到了80级,可以进个新的副本。这个副本我没有玩过,所以比较有新意。

和别人组了队,然后卡住时间点进去,音乐还是多么好听的,只是嘛环境有点诡异。进去后,跟着别人,走过几个道道,就到了首领区了,这个首领是个冥将,就跟20级副本的冥将一样,只是嘛人家的等级高,而且攻击高,修改了下数据,然后爆的东西是80级的配套装备,还有就是装备符,以及道具。打了半天打死后,爆的东西还是可以的,所以嘛换下个。走了很远很远的路,到了下个点,这个首领是魑魅,也是换了个颜色,然后其他的一样。打死后,还是爆了很多东西,但是这些东西都不是很值钱。所以换下个,又走了很远,终于到了,这次的首领终于不是直接复制的了,而是一个丑的遭不住的蜘蛛,这个蜘蛛的攻击超级的高,能降低角色的防御,还能恐惧,还能召唤小怪。很艰难的打完之后,感觉嘛还可以。

打完了之后,换下个,走了很远很远。可能是因为这个首领是最后一个,所以路程遥远,到了首领区后,就直接开打。这个首领会很多技能,团队合作还是能够打死的,起码我组的团队能打死。

这个时候,我就要强调一个事情了。一个人的团队,以及一群人的团队,如果当你的水平不高的时候,需要找个一群人的团队,先混起,大部分的副本都是能够打过的。只是会打的很艰难,但是核心是能打过,问题是资源会分配,属于你的才会给你。而去组一个人的团队,就需要一个超级大佬带你玩副本,这个大佬不属于当下的副本等级,从等级到装备起码要跨越两个阶级以上才行。但是只要有大佬愿意带你玩,那速度是坐飞机般的感觉。

一个大佬的攻击伤害能抵十个人的攻击。所以过副本是分分钟的事情。但是不论是哪种形式,只看自己的机遇了,大部分的情况下是跟自己同级的人组队刷。因为没得那个大佬有那么好愿意带你玩。

大佬的攻击一般都是自己攻击的几倍以上,加上装备属性等等差距,实际上的攻击相当于几个小玩家的攻击的总和。而且资源人家根本都看不上,或者说对人家来说,根本没什么意义。

打完副本后回城交任务,还是以前的流程,不过刷了一次副本后,可以换几个好的装备了,虽然说不上顶端,但是呢也可以玩的下去。一般的游戏,需要投点小钱,就足够了,买把好的武器,再买个好的坐骑,就完全足够了。一把好的武器把攻击提升起来了,大部分的副本都有人要。

当然了,如果你是顶尖游戏玩家,既有大量的经济支持你玩游戏,而你又超级会玩游戏,那基本游戏的世界就是你说了算。可以横着走,但是嘛这种人很少。一般有这个能力的人不会怎么玩游戏,而玩游戏的人,也不会有这个能力,在大部分的情况下。

毕竟一个游戏的大佬,顶尖的就那么几个,就是登录账号,人家都是托别人做的活动。

我玩的区,有一个超级大佬,人家直接充钱,奔着最顶级的装备去的,所以嘛人家的配置就是顶级的,几乎不会被杀。虽然听说曾经等级低的时候,围殴掉了一件装备,但是后面没听说过被杀。特别是游戏的中后期时代。因为人家直接喝大药啊,你攻击人家一套,打了人家还有一半的血,但是人家直接喝大药,直接几千几千的加血量数据。你的攻击一套最多也就几千,但是人物的血量再怎么也是上万。所以嘛等你一套技能打下来,人家的血量可能还是满的。只要有钱买大药,大药直接砸,想杀顶端玩家真的超级的难。

而我这种玩家,就更不用说了,人家直接一个技能攻击,出个暴击,我角色还倒欠人家几万的血量,这伤害是真的高,就是人家不出暴击,我也欠人家的血量。

因为角色养成类游戏就是这样的,把每件装备提升到极致,然后再把其他系统的属性提升到了极限,最终的属性,能达到几十倍的属性差距,当然了攻击也是一样的有提成的。所以嘛人家顶端玩家,几乎攻击是直接封顶的,而且几乎都是刀刀致命的。

这也是我现在不喜欢玩游戏的原因之一,就算你接着玩游戏,玩下继续玩,但是有人家玩家给你压制起的,就是去野外地图打个首领怪,人家来了,直接几下就送你回城了,如果爆个装备的话,还会损失钱。

大部分的好的首领怪,几乎都有人在守着的,核心区在于人家不一定是守怪的,也可能是守人的,万一来个玩家,直接爆玩家的装备比打首领更来劲。好的装备能卖几百,甚至于上千都是有可能的,这个诱惑好大嘛,点几下鼠标的事情,就来了几百上千的钱。但是遭杀的玩家,心态可能就直接崩盘了,

我在游戏里面被杀的少,因为我的装备超级垃圾,除了这个原因外,就是我几乎不去抢人家的资源,而是做游戏里的副本,虽然有点慢,但是嘛资源还是有的。起码角色完全是够用了的。

做完副本,回到主城,然后嘛看看主城的货,感觉没什么需要的,就去接任务。但是我又不想做那种杀怪的任务了,所以接个养殖任务。

在新手村,可以找到对应的npc,用个道具,然后放牛羊,种植小麦什么之类的,几分钟就好了,然后收割成品,收割之后,就卖给npc,换取游戏币,这个活动的好处是不需要杀怪,也不需要做其他的,就是点点鼠标给植物洒洒水,别养死了就行。然后把收割的产品给npc,就能短期内换取大量的游戏币,这个活动的意义就是给你足够的游戏币,满足你的基本消费,至于想买好东西的话,有点不现实,毕竟人家玩家辛苦打出来的装备,道具,贵的很,就靠做活动就能买的话,那都去做活动了。

不过呢这个任务的好处是时间短,然后嘛卖了之后,游戏币可以买点常规消耗品,比如说药水,比如说其他的,还是能够满足的,靠打怪的话,赚游戏币是超级的难。当然了,我也不排除那些个体户,在游戏里面不断的做着各种活动,然后赚钱的,也不是没有,除了工作室外,还有很多的玩家超级会算。但是我觉得把游戏当成工作就超级不爽。

离心力  情人是黏着系果农  陈凡苏若初听书  成为强迫清冷师尊做炉鼎的合欢宗妖女  回到汉朝当老师  心跳领域  当美媚娇嫁给迂腐夫君后  摄魂谷(出书版)  今日份仙门优雅杀猪  欧皇奶妈保护指南  身为一名铲屎官  闪闪而恋  四爷总偷看我的日记  替嫁多年后  硬核机甲  我家道侣是盘古[洪荒]  纵横大道万千载  和宋教授结婚以后  外室成妻  儿子是重生的反派大佬  

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