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我平复一下情绪就走进光门里,眼前是一个房间,房间里相隔五米放着两排共十二个不知道是什么材质制作的桌子,一排六个桌子上放着不同的物品,而另一排同样六个桌子上什么都没有,两排桌子前还有一个明显是用于盘坐的垫子,考核通过标准就是用精神力将这六样物品移动到对应的空桌上。
我不知道其他修炼者是否还需要马上学精神力外放,我则早就能够做到这一点的,桌子和上边的物品可以看见但却摸不到,唯有靠精神力才能接触和移动,盘坐在房间里的垫子上闭上眼,我的心力传承就正式开始了。
第一件物品是一个石块,第二件是一块重量不小的方形金属,这样的固体物品我很快就完成了迁移,第三件物品应该是某种豆腐一类的东西,精神力唯有整体包裹好它且至少底部要用力均衡才能移动,第四件同样是这种差不多材质的东西,不同的是其重量增加了不少,需要消耗极大的精神力和体力才能移动。
此时我明白为什么精神力不错的普通人无法通过这心力传承了,或许他们的精神力可以胜任包裹却应该没有足够的灵力(体力)完成金属块这样重量的物品移动五米距离,因为普通人的灵力都是被动吸收的,身体肌肉里其含量是相当少的。
第五件物品看着不大,但精神力一接触它就如同气体一样膨胀,需要消耗不少的精神力才能包裹,第六件同样是这样的气态物质,但却还有一定重量并会在移动过程中再次挣扎流动,我也没有想到会出现这样的情况,竟然在第一次移动过程里让它溢出了部分掉落地上。
结果就是移动失败,它又重新回到原来的位置,我只能再次移动它,这次我就先做好了全方位控制准备,终于成功完成了移动。
当完成这六件物品的移动后这些物品和桌子之类就消失了,一个新的光门出现在面前,我没有马上进入,而是总结了经验并恢复消耗,我对自己精神力的消耗有一个比较明确的判断,移动这六件物品消耗量并不大,但对灵力消耗却无法有一个直观判断。
因为我灵力的消耗来源于肌肉吸收的灵气而没有星河灵气水滴来直观判断,只能估算一下后就进入第二个光门,好在这里的灵气浓度明显高于外面,我自己牵引吸收时能够清晰感知到,对消耗灵气的恢复应该比正常修炼快,效果如同洛渊太上长老的聚灵阵,只是我无法判断是正常浓度的几倍。
这次进入光门就不是走进去了,而是意念进入即可,实际上从开始接受心力传承修炼者就会一直闭目盘坐在那垫子上直至心力传承结束,这个过程接受传承者是会自动跟随某种引导去完成的,仿佛没有谁提醒你却又让你明明白白知道下一步该怎么去做,而能否做到就要看接受传承者自己的悟性和能力了。
进入光门我就已经在一条河流里,我需要逆流而上,途中会有不同的物品或魂兽出现,我要避开这些危险,同样系统会在某个时候提示已经通过,但若参与者精神力消耗过大或被物品、魂兽碰撞袭击受伤严重修炼者就需要判断自己的情况是继续坚持还是先退出恢复完好再继续。
情境里的身体受伤实际是现实里的灵魂受伤,接受心力传承修炼者需要在整个过程里判断自己的情况,小的损伤基本短期就可以恢复,具体当然会因为遇上的物品或魂兽而定,不能及时退出就可能造成很重的伤害甚至死亡。
逆流而上是很消耗精神力的,一般的修炼者在经过第一阶消耗后,很少会有充足的精神力立即支撑第二阶传承,逆流的过程我还需要随时用精神力探测河流甚至是岸边的情况,因为物品或魂兽都可能突然从这些地方出现。
第一个障碍是顺流而来的一根树干,我只需要避开它就行,但随着时间的延长,河流里的物品会越来越多,越来越杂,明的暗的都有,间或还有水里的魂兽攻击出现,为击杀一条突然出现的刺鱼,我的背部被一根树杆擦伤,第一次受伤了。
岸边也开始出现魂兽攻击或重物被风吹来,精神力要全面关注各种危险并快速判断作出应对,这过程我不可避免偶尔会再次选择小伤而避开大的危险,终于系统提示我已经通过第二级。
同样进行过一段时间的休息、恢复、总结后我进入第三个光门,进入光门我就身处一条小路上,沿途同样会有河流、断路、魂兽这些障碍或危险突然出现,我只需要不停前进就行,通过系统同样会给予提示。
当系统提示我通过第三级时我已经五次受伤,而且有一次是被一个猴类魂兽的瓜子带走了肩部很大一片肉,当时我自己都认为这次不小心会被直接移出考核失败,好在没有出现这样的情况。
我此时已经没有时间概念,也不知道心力传承结束还剩余多少时间,甚至都忘了还有十天期限这概念,感觉精神力和灵力大概恢复后就进入第四阶光门。
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第四阶是沿着峡谷爬山,如同第二个光门的逆流而上一样,爬山同样对精神力和灵力的消耗就极速增加了,而且山道上不时有滚木这些杂乱东西冲下来,这些东西我只需要躲开就行,最麻烦的就是山林里各种动物的袭击,在这里是没有五百米左右的意识探测能力的,我也不能捡拾一些小石头之类的东西来当暗器使用,只能靠眼睛看以及及时判断袭击动物的方式和袭击部位来抵挡。
好在这些动物现在还不会从身后袭杀,一般都是正面或侧面,我又已经有了第二阶和第三阶的应对经验,虽然同样受了一些小伤但暂时还没有大碍,眼看要登上一个小山巅了,三根滚木突然从山巅上滑下。
我快速地移动位置躲避同时留意着周围的动静预防动物的突然袭杀,第四阶这样的情况是很容易同时出现的,三根滚木接近了我,我也准确地移开了位置保证不会被它们碰到,也没有动物从正面或侧面袭杀。
刚想轻松一下心里警讯突然出现,一个松鼠大小的动物突然从其中一根滚木上飞扑而来,这是第一次出现的情况,我完全没有料到竟然会有动物藏在滑下的滚木上袭杀,距离实在太近了,我几乎是刚发现它袭杀,它锋利的小爪子就已经到了我的颈项旁。
已经来不及思考,我完全是本能地选择了上冲,因为我是在倾斜的山道上,如果下意识后退就很可能会失去身体的重心,紧随而下的滚木就会直接撞上我,滚木的力度是我无法抗拒的,而这袭杀小动物的利爪除非直接挑断我的颈项血管,否则是不可能一击致命的。
而且我判断它应该是逼我后退,所以我突然上冲反可能出乎它意料,果然这个小东西后续的力量是考虑向下追杀,我突然上冲令它反应不及,利爪已经无法变招抬高攻击我最致命的颈项,只能顺势划过我颈项和胸肌之间的位置。
它还想借袭杀成功后的反作用力借势退走,但我怎么会给它这样的机会,几乎是它利爪划伤我肌肤的同时,我含怒的一拳就到了,直接将它击飞,大量的血从我锁骨下方一点深及肋骨的伤口流出。
这心力传承麻烦的是接受传承的修炼者不知道每一阶什么时候或程度才算结束,按理已经算是重伤的我此时选择退出再来才是最稳当的,但山巅就在眼前,我决定赌一把,冲上去如果还需要继续我就立即选择退出。
因为我知道如果不能马上止血对我身体的伤害就会成倍增加,虽然这样的伤害只是意识里的,但盲目坚持也可能导致传承提前结束,那样就没有重新来过的机会了,我赌对了,当我冲上山巅时系统提示已经成功通过第四阶,刚才血肉模糊的伤口马上恢复,第五的一个光门也同时出现了。
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