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“谢谢大姐姐,你是个好人!”鬼小孩接过皮球,身形变得虚幻很多,“找到了皮球,我也可以去我该去的地方了……”
[你帮助鬼小孩得到了解脱]
[阴阳术知识:0→1]
[解锁知识:往生]
[枉死之人变成鬼的时候会被自己的执念困住,当执念达成的时候也是摆脱过往恶业之际,在人间滞留许久的它们将往阴曹地府,在人间的一切善恶都将受到公证的审判]
[支线任务:与鬼小孩的捉迷藏被终结]
[你解锁了一段剧情,是否观看?]
树莓想起支线任务的通关方式是存活or逃离,但他打出了隐藏结局,帮助鬼小孩解脱,“但为什么帮他找到皮球就能帮他解脱呢?”
薄丝说,“理由应该在你解锁的这段剧情当中,只要看一看就知道了。”
树莓觉得是这个道理,点击观看。
眼前的画面老旧了些许,有着奇怪的噪点,视角也变得矮了很多,考虑这是帮助鬼小孩解脱得到的一段剧情,或许这段剧情正是来自他本人。
正在拍打着皮球的鬼小孩遭到来自背后的攻击,手中的皮球随之飞走,他倒在地上,眼睁睁看着皮球被穿红衣的人一脚踩爆。
“唔……我的皮球……”
鬼小孩伸出自己的手,断了气。
看完剧情的树莓挠头,“小孩子的执念还真是好懂,拍球的时候死掉,想找到自己的球再去往生,人间和阴间的对接程序是不是有问题,怎么会出执念这种恶性bug,好多鬼都因此滞留人间,还得我们玩家出马。”
树莓:(指指点点)阴间的程序员不能觉得自己死了就摆烂了,起来修bug啊!
第116章章一一六
时间回到几个小时前,庄遥正在摸服务器,蓝星有钱后,她不用再心酸的错峰使用算力进行模型计算,想怎么算就怎么算,有大把的算力可以挥霍,过着连管三都羡慕的生活。
薄丝的直觉很敏锐,她确实试图实现玩家与npc两者的经济双循环,但这个坑比想象中要大。
双循环经济体系有很严重的结构性问题——环任务能够消耗玩家‘做任务’+‘刷怪’产生的资源,但本质上还是超发。
一名玩家刷一天怪的产出抵得上一名npc一年的所获,只要稍微往外漏一点,npc的农耕文明封建王朝就会瞬间垮掉发生系统性金融风险,导致两个经济体系无法实现循环。
庄遥看着算了很久也没算出最优解的ai,只好充当啦啦队,“加油加油加油!”
鹿芷烟:“做人不要太树莓,会遭报应的。”
“但树莓的‘加油加油加油’实在太魔性了,”庄遥一脸‘我也不想这样的’表情,“话说回来,我想给游戏的世界观加点设定。”
鹿芷烟:?
庄遥说,“玩家不是被戏谑的称为第四天灾吗?”
鹿芷烟吐槽,“好像只有你才这么喊玩家吧……”
“不要在意这些不重要的细节,”庄遥摆手,“总之,玩家的身份从异乡人变成被某位npc召唤到江湖世界的第四天灾。”
鹿芷烟一针见血的指出,“你召唤游戏,npc召唤玩家,这是npc版的你?”
庄遥没想到鹿芷烟还能这么解读,被她清奇的想法稍微打断了一下思路,“咳咳,不要发散,江湖世界遭到异度维度的入侵,魔涨道消,兽灾频发,百姓民不聊生,一位npc上承天意,下悯斯人得到召唤玩家的权柄,传说中的侠隐藏在玩家之中,只有找到了真正的侠才可以终结灾难。”
“这种设定乍一听有点离谱,”鹿芷烟摊手,“但仔细一想确实是你最爱的王道剧情,王国召唤勇士解决灾难之类的。”
“不要看不起王道剧情,王道剧情就像野球拳,一级的时候谁都打不过,十级的时候谁都打不过,”庄遥说,“描述农民起义赚人上梁山的水浒传,世界观却是一百零八魔将应劫而生,但杀孽太重,故以死消业,洪荒流亦有造业之人皆为应劫之人的说法,阐教在杀劫爆发前收徒分发因果,让便宜徒弟挡灾渡劫,玩家是应劫之人的设定经得起考验,非常符合江湖的主题。”
鹿芷烟:“你知道,我又听不懂。”
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