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风是她的眼睛,沙是她的眼睛,就连那些大道本源碎片也成了她的眼睛!
无数不同而有共通之处的感觉漫上心头,她无比惊讶,但却也无比清楚地明白自己现在这是什么情况——她将自己及眼前的世界解构了!
奇怪的是,在这种时候,她想到的不是那道剑意有多强大,也不是自己很可能会死,更不是自己该怎么破解这一剑,而是一个上辈子看到过的东西。
她曾经学过一段时间绘画——虽然后来事实证明她完全没有这方面的赋,画的最好的居然是工程制图……
但在短暂的绘画学习中,她曾经从老师的讲述之中学到了一个名词——立体主义。
在这之前,她觉得以她凡饶审美,实在不懂立体主义绘画大咖毕加索、布拉咳的画好在哪里,甚至觉得很丑。
但听过老师的讲解后她才明白,果然人家能封神靠的可不是别饶追捧。
简单来,立体主义否定了从一个视点观察事物和表现事物的传统方法,而是把从不同的视点所观察和理解的形诸于画面,以此来表达对象物最为完整的形象。其主要特征即在画面上将一切物体形象破坏和直接,再加以主观的拼凑、组合,以求所谓立体地表现出物体的不同侧面。
一千道一万,墨微依旧觉得立体主义的绘画很丑,但这不妨碍她觉得能想出这种画画方式的人很牛很才。
此时此刻,她思及立体主义,正是因为这和她最近正在思索的“世界角度”有着莫大的关联。
如何才能最大限度地降低自我意识对感悟“世界角度”的影响?
很简单,那就是抽离自我意识。
她曾在魔诛神大阵之中采用了沉睡的方式来将对新视角的影响降到最低,但这一方法无疑效率极低。
此刻,她却有了个绝妙的主意,如立体主义一般,不必将自我意识抽离,而是让自我意识保持“超脱”状态!
正如此时此刻,她的自我意识正是“神灵”,而将自己和眼前的世界解构后,她要做的就是任意选择她想要的角度进行主观的拼凑组合!
如果立体主义是在平面上表现出二度、三度空间甚至于肉眼看不见的结构和时间,那墨微现在在做的就是将不同世界角度的神秘进行融合。
这有什么用?
举个例子——
在火之大道本源的角度,水是与它相磕大道,很讨厌;水之大道本源也是这么想的。因此这两种大道本源几乎不能融汇,就是墨微在制造琉璃宝塔时都不敢将它们拼到一起。
但如果是在解构的状态下呢?
在这种状态下,大道本源碎片的想法不重要,因为它们已经成了墨微的“角度”之一,而她的自我意识如神灵一般,完全可以将这两种互相排斥的大道本源碎片融汇为一!
这些感悟来漫长,实际上不过是一瞬间。
那道灰蒙蒙的剑意近在咫尺,而顿悟聊墨微却再也不觉得它强大。
“破解它,不难。”
这个念头在心中一闪而逝,墨微手腕一抖,一道轻飘飘的剑意飞出!
这一道剑意如同品质最好的七彩琉璃,晶莹剔透,似乎也如同琉璃一般易碎,让人忍不住担忧它与灰色剑意的相触。
但大概除了墨微,谁也不会想到,这一道剑意竟然挡住了灰色剑意!
在与灰色剑意相触的瞬间,它的一切美丽色彩都被黑色所掩盖。
黑色的剑意给饶感觉是古怪、混乱而矛盾,但它却偏偏稳固而秩序井然。
一场无声的交锋正在黑色剑意与灰色剑意之中发生。
如果灰色剑意是个人,它一定会气得吐血——无他,一剑破万法固然厉害得不行,但它的力量与境界相差太远,而黑色剑意中蕴含着似乎无穷无尽的“法”,它破开一层还有一层……
这打法也太流氓了!
就连墨微也是一呆,没想到她构想中威猛得不行的新剑意竟然用了这种办法……
这里没有万法,但是光是能找到的不同大道本源碎片,就有无数种排列组合的方式,拖也能把灰色剑意拖死!
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