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叶修的君莫笑最终时刻出手治疗,他没能救回寒烟柔的命,但是稍作补充的生命却让寒烟柔的这记伏龙翔天终于命中了残忍静默。
魔法斗气爆散着,这是她留给场上最终的光辉,她的生命已经清零,但是这一击的伤害,却得以完全发挥。
死了吗?
轮回的选手们都不敢完全确信。寒烟柔的生命确实已经为零了,但她居然没倒,居然还保持着伏龙翔天的造型,将手中的火舞流炎拼命地送向前。
为确保无遗,周泽楷又补了一枪。
子弹命中寒烟柔,她没有任何闪避的动作,终于随着这一枪的冲击力,倒了下去。
死了……
寒烟柔倒下前,唐柔的视角就已经飞升了,她就这样从高处,看到寒烟柔最后又被对方补了一枪,倒下。
就是这样了。
唐柔放开了鼠标。
很遗憾没能战到最后,不过这种拼尽全力的感觉,也是不错的。
会赢的!
唐柔心中充满了这样的预感,她发现,她对这支队伍,甚至要比对她自己更有信心。
一定会赢!她就是如此坚信着。
不过这时和她抱相同看法的人,实在不多。
太乱来了。
无论是场上的轮回选手,还是场外观战的其他职业选手,甚至兴欣这边如方锐、魏琛这些有经验的选手,从正常逻辑出发去看的话,兴欣这一波的表现,真的很乱来。
一个生命不多的角色,没有小心翼翼,反倒是越发的生猛。而她的队友呢?没去阻拦没去保护,反倒是跟着她一起奔放。
这一波攻势很强悍,这一点大家都是承认的。唐柔以百分之二十八这不到三分之一的角色生命,掀起了一波猛攻,最终收获得确实是远比这百分之二十八更多的伤害。
周泽楷的一枪穿云,生命从七十二掉到了百分之五十一。
吴启的残忍静默,在吃下最终那记伏龙翔天后,生命更是直坠到百分之三十二。
这两个角色的生命损失加起来,远比寒烟柔那百分之二十八要多得多。
但是,没有角色阵亡,这是一个极大的区别。
如果兴欣打出的这些输出,是集中在一枪穿云或是残忍静默一个角色的身上,将他们其中之一带走的话,那么唐柔带起的这一波攻势,就再成功不过了。
可是现在,她虽然赚到了相当大的伤害,但是失去她后,人数上的劣势却让兴欣显得越发的单薄。
生命值,轮回方面:一枪穿云百分之五十一,残忍静默百分之三十二,一叶之秋百分之七十,无浪百分之四十。
兴欣方面:君莫笑百分之七十一,沐雨橙风百分之八十二,包子入侵百分之八十一。
比生命总值,轮回百分之一百九十三,反倒不如兴欣的百分之二百三十四。
但是,轮回多一人。
这个优势,足以抹杀他们在生命总量上的那点差距。多一人,就意味着多一份输出,就意味着多一道防守,就意味着多一套变化。
让职业选手,甚至是普通玩家来做选择的化,九成九的人在这种情况下会选择多一人,而不是少一人却拥有更多的角色生命。
而兴欣最终拥有的是更多的角色生命,这不是他们的选择,这是形势所逼,他们当然也无比清楚人数比这点生命优势更重要。
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