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燃烧瓶、手榴弹、烟雾弹,一股脑儿全朝着对方扔去。
轰轰轰!
霎时,火光四溅,硝烟弥漫。
本就无序的场面变得更加混乱。
爆炸引起的气浪席卷周遭,使得堪堪抵御的白微都不得不躲在承重柱后面暂避锋芒。
“胡里胡哨,无用把戏。”
战场中心的高瘦黑袍人不为所动。
持续不断地操控邪风轰炸地面。
“看你嚣张到几何。”
秦诺一心二用,边观察敌人举动边留意后方的冷呆呆。
作为并不擅长战斗的辅助型玩家,冷呆呆此时坚定不移地执行着本职工作...敲鼓。
准确来说施加增益状态。
可以看到,她的脸蛋有些苍白,光滑额头渗出缜密细汗。
一方面是不适应高强度战况激烈程度,一方面是灵能消耗过度。
辅助技能普遍会消耗大量灵力值、理智值等各种超凡能量。
辅助型玩家如果想在长时间战斗中坚持下来,必然要提前预备恢复类药剂。
等级低时,包里塞个五六瓶尚且富裕。
等级提升后,十几瓶、几十瓶乃至上百瓶都不见够。
要知道,恢复类药剂可都是要花钱买的。
如果一场战斗持续时间过长,那花费的游戏币估计比任务奖励还要多。
简而言之。
就是很烧钱,非常烧钱。
这也是辅助型玩家稀缺的主要原因之一。
打架弱、投资大、装备难找。
除非背后有大势力、大财阀投资培养,普通人当辅助等同于服下慢性毒药。
好不容易攒点资源,全砸到恢复药剂上面去了。
结果实力得不到提升,最后含恨惨死在某次任务当中。
可一旦培养起来,效果绝对不是简单的1+1u003d2。
急救医疗、团队增益、单点控制、群体控制乃至复活神术。
越往后期,作用越大。
毫不夸张的说,辅助型玩家就是一个团队的核心、重点保护对象。
冷家花费大价钱培养冷呆呆,亦有这方面考虑。
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