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本来夕阳还一直有点担心。
毕竟时光老头这个英雄,他是真的不怎么拿手,完全是被赶鸭子上架。
尤其是选人的时候,一边是江流给自己狂灌迷魂汤,另外一边是冷少手把手现场教学。
心里完全没有底啊!
他还是下意识地觉得,自己作为上单,吃了上单的经济,又有经验,却不能单带,也不能抗伤。
所以总得打点伤害吧?
但听着两人的话,他的思路终于明确了下来。
打个屁的伤害!
就当个辅助玩就行了!
吃上路经济,当辅助位玩!
反正辅助装备便宜!
同等经济,人家上单可能才两件套,他就已经三件套了。
再看了一眼对面的阵容。
威胁最大的点位是什么?
对方的开团控制不算多,但娜美的大招,Q技能外加女警夹子的配合,有秒人的能力。
所以坩埚必须要准备一个。
至于圣杯,就没什么必要了。
正思索着,语音里反倒传来了小五的提醒。
“夕阳,你别听他们两的。”
“前期E技能,点三级就行了,再往高就没用了。”
“五级E技能,面板上写的是99%的减速,但实际上没有那么多!”
“这个减速效果,是基于敌方单位的基础移速,所以最多只能将对方减速到一百码左右,而不是完全走不动路。”
听着小五的话,夕阳也愣了一下,下意识地反问道。
“你怎么知道的?”
“废话,锤石的大招也是99%的减速,也没见禁锢到人啊?”小五翻了个白眼,“别信这两人的鬼话,尤其是冷少,他自个儿都没怎么玩过时光,还教你呢?”
被当场揭穿的冷少也不恼,嘿嘿一笑,中路继续对线。
而对于一旁的江流来说,这一局是绝对的爽局。
尤其是当Sofm拿出巨魔之后,就相当于自断后路了。
野区里,千珏根本不怕巨魔。
前期单杀肯定是单杀不了,千珏前期的伤害很一般。
但问题是,千珏的成长属性,远远超过巨魔。
原因只有一个,那就是被动——千珏之印。
可以通过狩猎敌方英雄,或者狩猎敌方野区的野怪,通过击杀或者参与击杀,来获取印记。
印记层数越高,也就越强。
而最重要的一点,就是因为对面是蛇队,打野是Sofm。
Sofm的风格是什么?
入侵,反野。
有时候专注入侵,甚至时常放弃刷自己家的野怪。
但很不巧……千珏的印记中,狼灵标记的野怪印记,除了第一个是河道蟹以外,从第二个印记开始,就会开始标记敌方野区的野怪。
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